流媒体的漩涡何时能停
近来关注的流媒体行业发现,很多的媒体报道中都有一些关于中标某企业的流媒体项目。不难发现,这些企业在举行招标会之前,已经对流媒体这个产品拥有一定的认识,有的已经使用过一些同类的产品。但是这些已经在使用同类的流媒体产品的企业,为什么还要多费周折,再进行招标呢?原因会有很多,原有系统不能支撑将有的流量,或者原先的系统无法实现目前的项目需求,又或者因为原有的系统无法与未来的市场需求接轨等等,但归根究底只有一个原因:流媒体企业的良莠不齐,技术水平差距甚大。从1994年progressive net works 成立流媒体正式在互联网上登场亮相。1995年,他们推出了c/s架构的音频接受系统real audio,并在随后的几年内引领了网络流式技术的汹涌潮流。1997年9月,该公司更名为realnetworks,相继发布了多款应用非常广泛的流媒体播放器realplayer系列,在其鼎盛时期,曾一度占据该领域超过85%的市场份额。realnetworks公司可以称得上是流媒体真正意义上的始祖。随后,微软和苹果等都看到了流媒体的大好前景,其强大竞争攻势一方面令realneworks感到危机的存在,另一方面也无形中促进了流媒体的迅速发展,使得流媒体以惊人的发展速度深入人心。2000年下半年,随着全球范围内的互联网升温,宽带IP网不再是梦想, 作为流媒体技术倡导者和发起者的美国RealNetworks、Microsoft、Apple等公司几乎同时向世界宣布了他们最新的流媒体技术的宽带解决方案。随之而来的,国内众多企业蜂起而至,纷纷推出各自的解决方案,国内的这部分企业中,按照各自的技术分类,分为采用Helix 内核核心技术、Media server技术和自主开发核心技术的三大派别。三大派别在国内市场上卷起滚滚尘埃,攻城略地。2003年,自主开发派领头企业VIEWGOOD荣获"2003年中国电子政务IT百强企业",以Vconnect、KeyBuffer两项独创技术又蝉联"2003、2004年度中国最具竞争力流媒体系统"。至此,自主开发派占据了国内流媒体行业的优势。与所有的行业一样,某一产品的风行,必然带来一大群企业的跟风,一时间,众多品牌的流媒体产品窜行于市场上,同时Helix系统和Media server这类国外技术,对国内市场采用了一贯使用的手段,免费使用其技术,公布制作方法等等,一时间,国内市场混乱不堪,文章开头出现的现象也因此产生。流媒体的漩涡越旋越深,行业信任度急剧下降。部分技术开发力量强劲的企业,努力提升企业技术含量,拉大与其他企业之间的距离,系统并发从很早以前的40、50,发展到今天的1000并发,而那些没有科研力量的企业则在路人皆知的技术水平上,强称已经达到同样水平。消费者在此起彼伏的叫卖声中,很容易就迷失了。也许这就是期望达到这样的效果。流媒体行业的漩涡什么时候能够停止,让所有消费者能够真实的辨认出自己需要的产品。何时能够还流媒体行业一片安静的天空?远古科技公司供稿 CTI论坛编辑
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